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二階の住人(携帯FLASHゲーム)


フレームレートの調整ぐらいで、
ほぼ旧バージョンと同じです。

プレイヤーは二階の住人となって、二階からブロックを落として
一階をうろつているオバケを倒すっていうゲーム。

ブロックの数には限りがあるので、
一度にたくさんオバケをやっつけるのがポイント。

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| ユウラボ | 16:15 | trackbacks(0) |
ケシポニア(携帯FLASHゲーム)


1から作り直しました。
旧名はケシポンリミックス。

以前のやつは得点のシステムが微妙に複雑だったので、ぐぐっと簡略化。
そしてエンディングで使っていたイラストをゲーム中の背景に。



なんだかんだでこのゲームとは5年も付き合ってます

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| ユウラボ | 14:19 | trackbacks(0) |
地底ブレインX(携帯FLASHゲーム)


フレームレートの調整と背景の追加。
よーく見るとほら、背景に旧バージョンにはなかった岩がうっすらと…。



内容は、ボタンを押すと自機が少し上昇するので、
ポチポチとボタンを押しながら四角い地形をできるだけ避けていくっていうゲーム。

えーと、全体的にただようメガドラ感は作者がセガっ子だから。

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| ユウラボ | 18:35 | trackbacks(0) |
積みゲーワンダホー(携帯FLASHゲーム)


旧作よりもフレームレートを若干アップ、
そして、主人公のグラフィックを修正。
こんなのだったのがこんなのになりました!



うーん、微妙な変化…。

で、内容はというと、上から落ちてくる物体をバランスに関係なく
どんどん積んでいくっていうゲーム。

タイトルの「ワンダホー」はその場の勢いでつけました。

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| ユウラボ | 17:27 | trackbacks(0) |
絶対防衛トンガリオン(携帯FLASHゲーム)


旧作よりもフレームレートを若干アップ、
そして、背景にスクロールする星を追加。

地球にめがけて降り注ぐ100コの隕石を
できるだけ多く破壊するゲームです。

自機は無敵なので、積極的に隕石にぶつかっていってください。
攻撃部分の当たり判定がけっこう小さいので、
得点の高い赤とか緑の隕石が出てきたら迷わずそっちを狙うのが吉。

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| ユウラボ | 19:21 | trackbacks(0) |
ミサイルvs忍者(携帯FLASHゲーム)


旧作よりもフレームレートを若干アップ。

忍者の居た場所を覚えてミサイルを発射するゲーム。
ミサイルが外れても着弾跡が地面に残って目印になるのがポイント。
着弾跡は次のステージにも持ち越せるのでガッツリ活用してください。

2回目以降は忍者がいろいろな姿に変装します。

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| ユウラボ | 23:43 | trackbacks(0) |
ピッタリ半分ドリンク(携帯FLASHゲーム)


旧作よりもフレームレートを若干アップ。

ジュースがグラスの丁度半分にきたところで止めるワンキーゲーム。
何と言っても「半分だと思うところで止める」っていう曖昧さがミソ。

地味ながらもリアルに描きこまれたグラスのドット絵も見てやってください。
私がリアルに描きこむことなんてそうそうないですから。

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| ユウラボ | 19:37 | trackbacks(0) |
神殿マニア(携帯FLASHゲーム)


旧作よりもフレームレートを若干アップ。

神殿内は全部で9つのエリアに分かれています。
当然ながら奥に行くほど難しくなっているのですが、
ガイコツ兵の動きなどは
背景の柱や壁の模様を目印にタミングを合わせてみると
意外に上手く避けれるかもしれません。

この手のゲームは好きなので、機会があれば続編でも…。

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| ユウラボ | 13:11 | trackbacks(0) |
無限ハードル地獄(携帯FLASHゲーム)


旧作よりもフレームレートを若干アップ。

一見シンプルで簡単そうに見えますが、
二人のランナーを同時に操作しなくてはならないので意外に難しかったり…。

心持ち早めにボタンを押すのがコツです。

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| ユウラボ | 10:48 | trackbacks(0) |
脱出!ファラオ君(携帯FLASHゲーム)


旧作よりもフレームレートを若干アップ!

この手のゲームはフレームレートとキーレスポンスが
高ければ高いほど面白いのですが、
今の携帯フラッシュではこれぐらいが限界な感じかと。

黙々と遊んでみてください。

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| ユウラボ | 00:22 | trackbacks(0) |

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