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ギリギリランナー(モバゲー・mixiアプリ)


イライラしてムカついて思わず携帯を投げてしまいそうになるゲームです。
しかし、これより1フレームボタンの入力時間を増やしてしまうと
誰でもクリアできる激アマなゲームになってしまいますので
作る側もこのバランスが結構ギリギリだったりします。

とりあえず、ムカつきながらも溶岩の次ぐらいまでは
がんばって遊んでいただけると嬉しいかなーと言った感じのバランス。

あと、携帯の機種によって難易度がかなり変わってきますので、
機会がありましたら周りの人の携帯とかでも試してみてください。

えーと、次はお子様にも楽しめる
幅広いユーザーに向けた普通の難易度の普通のゲームを作ります。

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ギリギリランナー(モバゲー)
ギリギリランナー(mixi)
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| ユウラボ | 17:08 | trackbacks(0) |
猫ちがい(mixiアプリモバイル)


猫ちがいをmixiアプリモバイル用に仕様チェンジ!
基本ルールはそのままですが、mixiアプリモバイル用に細かい調整をしています。
タイマーの減りは45点以降が最速。
ですので45点が取れれば46点以上も取れるだろうということで…。

えーと、昨年末にドライアイと診断された自分にはきついゲームです(笑)。

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猫ちがい(モバゲー)
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| ユウラボ | 14:05 | trackbacks(0) |
魔物スレイヤー(モバゲー・mixiアプリ)


魔物スレイヤーがmixiアプリモバイルでも遊べるようになりました。
もともと携帯用に作ってあったので移植はエフェクト&BGMを削る作業のみ。
木漏れ日とか霧とかはきれいさっぱり無くなりました!



で、携帯での操作性は…

キーリピートが無い機種で遊ぶとめんどくさいです。
結構歩き回るゲームなのでこの部分は本当に申し訳ないなと。
動きはまあ、いい具合にモッサリ。
うーん、これじゃフェアルーンの移植はきついかなー。

えーと、新機能として「ギブアップボタン」を付けました。



押すとmixi日記にジャンプします。
ですので、謎解きで詰まったらどんどんmixi日記に書き込んで
マイミクと協力して解いてください。
最後のBOSSはツッコムところで合っています(笑)
まあ、本当のところはボス戦を入れる容量が無かったのですが…。

基本的にベーマガやMSXFAN・MSXマガジンを読んでいた人向け。
テクノポリスやコンプティークが恥ずかしくて買えなかった人ももちろんOK。

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魔物スレイヤー(モバゲー)
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| ユウラボ | 18:45 | trackbacks(0) |
極限ハードル地獄(モバゲー・mixiアプリ)


前回の「激辛!ロシアンダンゴ」が運任せの誰でも遊べるゲームだったのに対し、
今回の「極限ハードル地獄」は激ムズです。

ランナーがハードルを飛び越えられるベストな位置を見極めるまでが1つ目の壁。
左右のランナーの状況を把握できるようになるまでが2つ目の壁。
溶岩地獄で火の玉のタイミングに慣れるまでが最後の壁。
そしてれらを越えたあかつきには…
簡単なパターンでハードルが出現するの事を祈ってください!

だって、地獄だし。

えーと、ベースになったのは2007年に作った
「無限ハードル地獄」というゲームで、
基本的な部分はほとんど変わっていません。



ただ、mixiアプリという土壌に合わせて
アプリ単体に入れられる要素は可能な限り入れてあります。

で、今回のゲームオーバー時には
地獄のボトルキャップシリーズが登場。



全24種類。



ちょこちょこ要望のあるらしいキャラ図鑑も
春ぐらいには何とか対応できればと前向きに検討中。
追記:キャラ図鑑を実装しました。

難しくてムカつく!でも遊んでしまう!って感じのところを狙ってみました。

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| ユウラボ | 12:48 | trackbacks(0) |
激辛!ロシアンダンゴ(mixiアプリモバイル)


昨年末に激辛キャラクターがどーのこーのと言っていたのは
全てこのゲームのこと。
ベースとなったのは2007年に作った「対戦!わさび寿司」っていうゲーム。



ソーシャルアプリと違って単体のゲームアプリは
なかなか繰り返し遊んでもらえない傾向にあるので、
延命措置としてゲームオーバー時に
珍妙なキャラが表示されるというわけです。



ゲーム自体は9コのダンゴのうち1コが激辛で、
その激辛を引き当ててしまったらゲームオーバーという、
かなり地味で運任せの内容。
一応画面の上でドット少女のナビ子さんが
軽いヒントを出してはくれますが、それでも確率は6分の1。
(たまにヒントをくれないこともあるし…)



今回は参入1作目ということもあって、
微妙なケタ数の多いスコアを競うアクションゲームよりも
各プレイヤーのテクニックに影響されないゲームの方が
気軽に遊べて良いかなーという考えのもと、
ゲームとツールとデジタルとアナログの中間ぐらいを狙ってみました。

その最たるものは1つの携帯を2人で使い、
交互にダンゴをクリックしていくという
ものすごーくアナログな2人同時プレイ。
しかも激辛ダンゴは完全なランダムなので、
難しい時もあれば簡単な時もあったり…。

まぁ、その辺は運の有る無しを他人と比べるファクターですのでお許しを。

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激辛!ロシアンダンゴ(携帯専用)
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| ユウラボ | 09:36 | trackbacks(0) |

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